Storytelling in Virtual Reality
“Creating 3D worlds is still the future of VR for now. Real-time motion capture for VR films has its limits, because it is interactive.” words by: Jean Mariotte
Immersive content
Wanneer we 360 video onderzoeken blijkt dat er 28,81 procent meer kijkdichtheid is en het dubbele aantal kijkers bekijkt de video tot het einde!
Wat kan virtual reality bieden voor marketeers die niet kan worden geleverd door het andere, meer gevestigde (lees: goedkoper en makkelijker te beheren) technologie? Het antwoord is emotionele betrokkenheid.